Basic256 Spritemove
Programmieren
Basiswissen
In der Programmiersprache Basic256 verschiebt Spritemove ein Bild (Sprite). Dazu hier ein Beispiel.
Syntax
spritemove sprite_number, x_Veränderung, y_Veränderung
Beschreibung
- Verschiebt das Sprite mit der angebenen Nummer um die angegeben Anzahl von Pixeln.
- Das aktuelle Grafik-Fenster kann dabei nicht verlassen werden.