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1: Tori
Geometrie
Ein Rettungsring, eine ringförmige Weltraumkolonie oder ein Donut: Tori ist eine korrekte Mehrzahl von Torus. Ein Torus in der Geometrie ist ein ringartiger Körper. Hier stehen einige Beispiele.
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2: Tor
Übersicht
Das Tor als Ziel beim Fußball oder auch Tor als ein dümmlicher Typ. Für die Maße eines Tors im Fußball, siehe unter
=> Tor (Fußball)
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3: Torf
Definition
Torf bildet sich, wenn totes Pflanzematerial in Wasser gerät und dort nicht verrotet. Torf kann als Brennstoff und Dünger verwendet werden. Das ist hier kurz erläutert.
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4: Torii
… die korrekte Mehrzahl von Torus ist => Tori
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5: Tri
Drei-Artigkeit
Tritium, Trillion, Trinom: am Anfang eines Wortes steht Tri oft für die Bedeutung der Zahl 3. Eine Liste mit Beispielen steht unter
=> Tri als Vorsilbe
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6: 3D-Formel Tori
… Formel mit Erklärung unter => Torusvolumen
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7: Äquatoriales Koordinatensystem
Astronomie
Das äquatoriale Koordinatensystem der Astronomie verwendet als feste Bezugsebene den sogenannten Himmelsäquator. Die zwei Arten von Koordinaten sind die Deklination [1] sowie die Rektaszension [2]. Siehe auch
=> Deklination (Astronomie)
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8: Äquatorialguinea
Liegt am Äquator in Westafrika
- Hauptstadt: Malabo
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9: Allgemeine Form aus Faktorisierter Form
… Rechenbeispiel unter => Faktorisierte Form in Allgemeine Form
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10: Allgemeine Form in Faktorisierte Form
Anleitung
f(x) = Ax²+Bx+C ist gegeben und gesucht ist die faktorisierte - also mit Klammern geschriebene - Form dieser quadratischen Funktion. Hier ist eine Umformungsmethode kurz skizziert.
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11: Allgemeine Form in Faktorisierte Form umwandeln
… Rechenbeispiel unter => Allgemeine Form in Faktorisierte Form
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12: Allohistoria
… Allohistoria ist ein Synonym für eine => Alternativweltgeschichte
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13: Arktisches Meereis historisch
Statistik
Daten monatsweise von 1978 bis 2012
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14: autorisieren
ist richtig geschrieben. Eine häufige Falschschreibung ist: authorisieren
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15: Bash repositories
Programmieren
Kanäle, Anbieter von Upgrade: die Liste der Repositories ist abgespeichert unter /etc/apt/sources.list. Diese Liste kann mit einem Text-Editor bearbeitet werden.
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16: Basic256 Sprite Tutorial
Schritt-für-Schritt Anleitung für Anfänger
Ein Sprite ist ein kleines Bild als Computerdatei, die mit einer Programmiersprache in ein Spiel eingebaut wird. Die hier benutzte Programmiersprache ist Basic256. Hier steht ein Kurz-Tutorial zu Sprites in Spielen mit Basic256.
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17: Börsenkurse (historisch)
Kleine Auswahl
Hier sind ausgewählte Börsenkurse zusammengestellt. Meist sind Jahresschlusskurse angeben. Die Übersichten sind bewusst unkompliziert gehalten.
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18: Bringe in faktorisierte Form
… z. B. x²-4 in (x+2)(x-2) umwandeln => Faktorisieren
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19: Bruch faktorisieren
Umwandlung
Man hat einen Bruch wie zum Beispiel 3/4. Faktorisieren heißt, man soll ihn als Produkt mit Faktoren schreiben, also als Malkette. Eine Möglichkeit ist 3/1 mal 1/4. Allgemein gilt: a/b = a/1 mal 1/b. Damit ist der Bruch faktorisiert. Siehe auch
=> faktorisieren
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20: Bruchfaktorisation
… Zähler mal Zähler und Nenner mal Nenner, mehr unter => Brüche multiplizieren
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21: CO2 historisch
… Datenliste, siehe => Keeling-Kurve
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22: Containerschiffe Historisch
Tabelle zum Wachstum von Containerschiffen über die Zeit
Seitdem Anfang der 1960-Jahre die ersten Containerschiffe aufkamen, sind sie ständig größer geworden. Die folgende Tabelle gibt Auskunft über das Wachstum:
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23: Directories Linux
… siehe unter => Linux directories
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24: Doktoringenieur
Die korrekte Abkürzung ist: Dr.-Ing.
Ein Ingenieur ist ein Spezialist der Technik mit einer theoretische Ausbildung. Die Berufsbezeichnung nach einem Studium ist Diplom-Ingenieur. Ein Doktoringenieur hat als Ingenieur promoviert und damit die Fähigkeit zum eigentständigen wissenschaftlichen Arbeiten belegt. Lies mehr unter
=> Ingenieur
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25: Dollarkurs historisch
Tägliche Wertentwicklung von 2000 bis 2016
Die Tabelle gibt die Werte am Ende eines Handelstages an. Im Verlauf eines einzelnen Tages kann der Wert noch geschwankt haben. Die Zahl hinter dem Datum sagt, wie viele US-Dollar am Tagesende einem Euro entsprachen.
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26: Eine Ganzrationale Gleichung dritten Grades lösen über Faktorisieren
… siehe unter => Kubische Gleichungen über Faktorisieren
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27: Elektromotorische Kraft
Physik
Der Begriff der elektromotorischen Kraft gehört in die Geschichte der Elektrizitätslehre. Zum ersten Mal öffentlich verwendet hat ihn Alessandro Volta im Jahr 1801. [1] Während des gesamten 19ten Jahrhundert [2][3] und bis ins frühe 20te Jahrhundert war der Begriff üblich. [4][5][6] Weit überwiegend stand die elektromotorische Kraft für das, was den Strom in einem Leiter antreibt [2], oft speziell in Verbindung mit dem Kontakt verschiedener Stoffe wie bei Pflanzen [3] oder Metallen [4] oder generell ungleichartiger [5] aber sich berührender Stoffe [6]. Dabei wurde die elektromotorische Kraft auch explizit mit einer Potentialdifferenz gleichgesetzt. [6] Die heutige Bedeutung ist die einer Energiemenge, also keiner Kraft, nämlich jener Menge an Energie die eine elektrische Ladung mitgeteilt bekommt, wenn sie von einem zum anderen Pol ein Spannungsquelle wandert. [6] Bei dieser modernen Auslegung geht aber ganz die Idee der Kraft verloren [6] und die so definierte elektromotorische Kraft ist letztend Ende die für eine bestimmte Ladungsmenge zwischen zwei Polen einer Spannungsquelle verrichtbare
=> elektrische Arbeit
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28: Erdölförderung historisch
Zahlen rund um die Gewinnung von Erdöl, Stand 2016
Von 9 Millionen m³ pro Tag im Jahr 1980 auf über 13 Millionen Kubikmeter pro Tag im Jahr 2016: Hier stehen die Produktionsdaten von 1980 an aufwärts. Zur Einschätzung: 13 Millionen Kubikmeter gefördertes Erdöl pro Tag: das entspricht rund 100 Kubikmetern pro Sekunde, was wiederum ein Würfel mit einer Kantenlänge von 5,3 m ist, in etwa das Volumen eines großen Wohnzimmers.
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29: Faktorielles Wachstum
Exponentielles Wachstum
Eine eher unübliche Bezeichnung für ein exponentielles Wachstum: f(x) = a·q^x - der Faktor der die Geschwindigkeit des Wachstums bestimmt ist hier das q. Lies mehr dazu unter
=> exponentielles Wachstum
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30: Faktorisiere
… klammere aus, wandle um in eine Malkette, mehr unter => faktorisieren
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31: Faktorisieren
Mathematik
8x+4 kann faktorisiert werden zu 4·(2x+1): faktorisieren heißt so viel wie Ausklammern und dadurch umwandeln in eine Malkette. Die Malkette besteht dann aus einzelnen Faktoren. Daher kommt das Wort. Das ist hier ausführlich erklärt.
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32: Faktorisieren für plus
… z. B. 14=8+3+1, siehe unter => zerlegen
Siehe auch
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33: Faktorisieren in Pluskette
… Zahl in Pluskette umformen => Zahlpartition
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34: Faktorisieren in Summe
… z. B. 9 = 4+3+2
Faktorisieren heißt: in eine Malkette zerlegen: 20 faktorisiert ist z. B. 4·5 oder 2·10. Man kann jede Zahl und jeden Term auch als Pluskette schreiben: 20x kann man zum Beispiel als 18x+2x schreiben. Die Pluskette als Ganzes ist dann eine Summe oder ein Summenterm. Die einzelne Teile heißen Summanden oder auch Glieder. Mehr unter
=> zerlegen
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35: Faktorisieren mit plus
… Zahl in Pluskette umformen => Zahlpartition
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