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1:
Basic256 Sprite Tutorial
Schritt-für-Schritt Anleitung für Anfänger
Ein Sprite ist ein kleines Bild als Computerdatei, die mit einer Programmiersprache in ein Spiel eingebaut wird. Die hier benutzte Programmiersprache ist Basic256. Hier steht ein Kurz-Tutorial zu Sprites in Spielen mit Basic256.
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2:
Basic256
Programmiersprache
Basic256, auch geschrieben als Basic-256, ist eine vollwertige Programmiersprache mit einer steilen Lernkurve: schon nach kurzer Zeit kann man wissenschaftliche Anwendungen oder 2D-Spiele schreiben. Sie eignet sich für Kinder ab etwa 12 Jahren sowie Erwachsene, die nur gelegentlich Programmieren möchten.
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3:
Sprite
… für Programmierer siehe unter =>
Basic256 Sprite Tutorial
4:
Basic256 Spriteload
Programmieren
In der Programmiersprache Basic256 lädt der Befehl Spriteload ein Sprite als Bild, sodass es genutzt werden kann. Dazu hier ein Beispiel.
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5:
Basic256 Spritecollide
Programmieren
In der Programmiersprache Basic256 erkennt Spritecollide, ob zwei Sprites sich berühren. Dazu hier ein Beispiel.
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6:
Basic256 Spriteload
Programmieren
In der Programmiersprache Basic256 lädt Spriteload einen Sprite in die aktuelle Programmausführung. Dazu hier ein Beispiel.
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7:
Basic256 Spriter
Programmieren
In der Programmiersprache Basic256 gibt Spriter die aktuelle Drehung (rotation) eines Sprites als Winkel an. Dazu hier ein Beispiel.
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8:
Basic256 Spriteo
Programmieren
Keine Erklärung zu diesem Befehl vorhanden
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9:
Basic256 Spritepoly
Programmieren
In der Programmiersprache Basic256 erzeugt dieser Befehl einen Sprite als Vieleck (Polygon). Dazu hier ein Beispiel.
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