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1: Schnittpunkte von Geraden
Übersicht
Geraden können Schnittpunkte haben mit anderen Geraden, Koordinatenachsen, mit Ebenen oder Körpern. Man kann sie betrachten in einem 2D-Koordinatensystem (xy) oder in einem 3D-Koordinatensystem (xyz). Hier folgt eine knappe Übersicht.
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2: Schnittpunkte
Arten und Beispiele
Als Schnittpunkt bezeichnet man jeden Punkt von zwei oder mehr Objekten, der gleichzeitig zu allen dieser Objekte gehört. Man unterscheidet verschiedene Arten von Schnittpunkten. Eine Übersicht zu Berechnungsmethoden steht unter
=> Schnittprobleme
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3: Von
Mathematik
Von x=4 bis x=7 gibt einen Bereich an. Das Wort von bezeichnet dabei den Anfang. Um eindeutig zu sagen, ob der Anfang oder auch das Ende mit dem zu dem betrachteten Bereich gehören soll, gibt es in der Mathematik speziell dafür entwickelte Schreibweisen. Siehe mehr dazu unter
=> Intervall
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4: Geraden
In der Mathematik: Klassifizierung und Arten
In der Mathematik werden Geraden sowohl innerhalb der Geometrie (2D und 3D) als auch in der Funktionen- und Gleichungslehre behandelt. In der Anylsis spielen sie als Veranschaulichung von linearen Funktionen (Geradengleichung) eine grundlegende Rolle. Es folgen jetzt verschiedene Typen von Geraden.
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5: Schnittpunkt von Geraden
… gibt es zu mehreren Themen, Übersicht unter => Schnittpunkte von zwei Geraden
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6: Schnittpunkte von Geraden 2D
… Übersicht unter => Schnittpunkte von Geraden
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7: Schnittpunkte von Geraden 3D
… Übersicht unter => Schnittpunkte von Geraden
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8: 2D-Schnittpunkte von Geraden bestimmen
… Anleitung unter => Schnittpunkte von zwei Geraden graphisch bestimmen
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9: Schnittpunkte von Geraden berechnen
… mit Gleichungssystem, siehe => Schnittpunkt von Geraden über LGS
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10: Schnittpunkte von Geraden mit Geraden berechnen 3D
Anzahl und Bestimmung
Wie im Zweidimensionalen, gibt es auch im Dreidimensionalen verschiedene Möglichkeiten, wie viele Schnittpunkte zwei Geraden haben.
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11: Schnittpunkte von Geraden graphisch bestimmen
… Anleitung unter => Schnittpunkte von zwei Geraden graphisch bestimmen
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12: Schnittpunkte von Geraden mit der x-Achse berechnen
… gerechnetes Beispiel unter => Nullstellen von Geraden berechnen
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13: Schnittpunkte von Geraden mit Ebenen 3D
… siehe unter => Schnittpunkte von Geraden mit Ebenen berechnen 3D
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14: Schnittpunkte von Geraden mit Ebenen berechnen 3D
Anzahl und Bestimmung
Hier geht es um Geraden und Ebenen in einem dreidimensionalen Raum. Kurz behandelt wird, wie viele Schnittpunkte es geben kann und wie man sie berechnet.
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15: Schnittpunkte von Geraden mit Geraden 2D
In einem xy-Koordinatensystem
Zwei Geraden in einem xy-Koordinatensystem können einen, keinen oder unendlich viele Schnittpunkte haben. Verschiedene Bestimmungsmethoden werden vorgestellt.
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16: Schnittpunkte von Geraden mit Geraden 3D
Anzahl und Bestimmung
Wie im Zweidimensionalen, gibt es auch im dreidimensionalen Raum verschiedene Möglichkeiten, wie viele Schnittpunkte zwei Geraden haben können:
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17: Schnittpunkte von Geraden mit Geraden berechnen 2D
Anleitung
Der x- und y-Wert des Schnittpunktes von zwei Geraden ist gleich der Lösung des linearen Gleichungssystems (LGS) aus den beiden Geradengleichungen. Mehr darüber steht im Kapitel LGS. Hier wird nur das Gleichsetzunsverfahren gezeigt. Das funktioniert immer:
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18: Schnittpunkte von Geraden mit Geraden berechnen 3D
Lösungsidee
Gegeben sind zwei Geradengleichungen in Parameterform. Man setzt die beiden rechten Seiten gleich. Dadurch entstehen insgesamt 3 Gleichungen mit den zwei Parametern r und s als Unbekannte. Man bestimmt r und s und kann dann über die beiden Ausgangsgeraden damit den Schnittpunkt bestimmen.
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19: Schnittpunkte von Geraden mit Parabeln
… siehe unter => Schnittpunkte von Parabeln mit Geraden
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20: Schnittpunkte von Geraden mit Parabeln berechnen
… Anleitung mit Aufgaben unter => Schnittpunkte von Parabeln mit Geraden berechnen => qck
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21: Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse 2D
Verweise zu anderen Seiten
Ein „normales“ Koordinatensystem mit einer x-Achse und einer y-Achse nennt man auch ein zweidimensionales Koordinatensystem. 2D steht kurz für zweidimensional. Der Graph einer linearen Funktion heißt Gerade. Die x-Achse ist die horizontale Achse, also die Achse, die von links nach rechts geht. Eine Gerade in einem 2D-Koordinatensystem kann einen Schnittpunkt mit der x-Achse haben. Bei linearen Funktionen nennt man diesen Schnittpunkt oft auch den x-Achsenabschnitt oder auch Nullstelle:
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22: Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse 3D
Vektorrechnung
Gegeben: Eine Gerade g in Parameterform in einem 3D-Koordinatensystem. Gesucht: Der Schnittpunkt von g mit der x-Achse. Das ist hier kurz erklärt.
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23: Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse berechnen
… gerechnetes Beispiel unter => Nullstellen von Geraden berechnen
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24: Schnittpunkte von Geraden mit y-Achse 2D
y-Achsenabschnitt
2D meint: normales Koordinatensystem mit x- und y-Achse. Die x-Achse geht von links nach rechts (waagrecht). Die y-Achse geht von unten nach oben (senkrecht). Eine Gerade ist der Graph einer linearen Funktion. Der Schnittpunkt mit der y-Achse heißt auch y-Achsenabschnitt. In der Funktioinsgleichung f(x)=mx+b ist er das b. Siehe auch
=> y-Achsenabschnitt berechnen
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25: Schnittpunkte von Geraden mit y-Achse 3D
Vektorrechnung
Im Schnittpunkt mit der y-Achse müssen die x- und z-Koordinaten beide 0 sein. Ein analoger Lösungsweg ist detailliert beschrieben für die x-Achse. Siehe unter
=> Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse 3D
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26: Schnittpunkte von Geraden mit z-Achse 3D
Vektorrechnung
Im Schnittpunkt mit der z-Achse müssen die x- und y-Koordinaten beide 0 sein. Ein analoger Lösungsweg ist detailliert beschrieben für die x-Achse. Siehe unter
=> Schnittpunkte von Geraden mit x-Achse 3D
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27: Schnittpunkte von Geraden miteinander
kann mehrere Dinge meinen
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28: Schnittpunkte von Geraden und Parabeln berechnen
… Anleitung und Aufgaben unter => Schnittpunkte von Parabeln mit Geraden berechnen => qck
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29: Schnittpunkte von Geraden und Parabeln bestimmen
… Anleitung und Aufgaben unter => Schnittpunkte von Parabeln mit Geraden berechnen => qck
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30: Schnittpunkt von Geraden miteinander bestimmen
Methoden
Es gibt dazu verschiedene Verfahren, etwa graphisch und rechnerisch. Das ist hier kurz behandelt.
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