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Winkel zwischen Geraden 3D


Berechnung


Basiswissen


Geraden in einem dreidimensionalen xyz-Koordinatensystem können ebenfalls einen Winkel einschließen. Sie müssen sich dazu nicht schneiden. Der Winkel zwischen zwei Geraden im Raum ist derjenige Winkel der sich am Schnittpunkt ergäbe. Um ihn zu berechnen, b betrachtet man lediglich die Richtungsvektoren der Geraden. Der Winkel der zwei Richtungsvektoren ist automatisch auch der Winkel zwischen den Geraden. Die Stützpunkte der Geraden können vernachlässigt werden. Mehr dazu unter Winkel zwischen Vektoren ↗