Linux Framebuffer
Programmieren
© 2016
- 2026
Basiswissen
Hier steht ein kleines Bash-Skript, das direkt in fb0 schreibt, also in den Graphikpuffer von Linux.
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="x00x00xFFx00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
# usage dd: dd if=quelle of=ziel
# if bedeutet: input file
# of bedeutet: output file
# Das Programm von oben als Einzeiler:
printf "x00xFFxFFx00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
Mit Google weiter auf Rhetos suchen
=> Bash Befehle
=> Bash Befehle