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Die Drehmatrix dreht einen gegebenen Ortsvektor (rechts) gegen den Uhrzeigersinn um den Koordinatenursprung (0|0), sodass daraus ein neuer Vektor (links) entsteht. © Gunter Heim => Zurück zum Artikel


Drehmatrix


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  • Die Drehmatrix dreht einen gegebenen Ortsvektor (rechts) gegen den Uhrzeigersinn um den Koordinatenursprung (0|0), sodass daraus ein neuer Vektor (links) entsteht.

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  • Created: March 16th, 2023
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  • Rhetos Lernlexikon Mathematik, Aachen: